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アイテムドロップの確率変化 [memo]

先人の方々の検証から
適正レベルの概念がある

オンラインゲームを研究しよう(黒い砂漠)
http://blog.livedoor.jp/d171717/archives/56484755.html 2016年03月12日
http://blog.livedoor.jp/d171717/archives/65993962.html 2016年09月23日


・紫ネーム
 敵が強すぎる・ドロップが悪くなる
・赤ネーム
 敵がやや強い・ドロップ適正
・白ネーム
 敵レベル適正・ドロップ適正
・緑ネーム
 敵が弱い・ドロップ若干悪化
・灰ネーム
 敵が非常に弱い・ドロップ悪化(50%?


カーマスリブの祝福・拠点レベル・敵知識の相関
ちもろぐさん
【黒い砂漠】拠点LVとモンスターの知識ランクによるドロップ率変化
http://chimolog.co/2017/03/black-desert-drop-up-test.html 2017.03.31

・拠点レベルによる有意差は見られない
・知識による有意差も見られない
(レアアイテムは考慮外)


→私の結論
 欧米の検証がLv62の高火力すぎるキャラクターで検証を行っているのが気にかかる
 信じられるのは適正レベルの狩場でカーマスリブの祝福使うのと、
 プレミアムパッケージのスクロール(通称プレスク)の両建てのみ。

なんでこんな記事を書いたか
自分のWTがLv58になってから放浪盗賊でのドロップが極端に悪化した体感から、
調べてみたら先人の記録があった為。
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